Herramientas y calculadoras para proyectores
Estas herramientas resuelven en segundos las dudas que más tiempo hacen perder a quien tiene un proyector: dónde colocarlo, qué tamaño de imagen tiene sentido, si le falta brillo, cuánto le queda a la lámpara y qué le pasa cuando algo falla. Todas funcionan en el navegador, no piden datos personales y muestran la fórmula que usan, para que puedas comprobar el resultado.
Por dónde empezar
- Algo no funciona: empieza por el asistente de diagnóstico. Te hace dos o tres preguntas y te lleva a la guía concreta.
- Vas a instalarlo o moverlo: la calculadora de distancia y la de altura y lens shift te dicen dónde poner el soporte antes de taladrar.
- La imagen se ve apagada: la calculadora de lúmenes te dice si el problema es el proyector, la pantalla o el tamaño.
- Quieres comprobar enfoque, geometría o manchas: usa los patrones de prueba a pantalla completa desde el portátil o el móvil conectado.
Todas las guías de esta sección
- Asistente de diagnóstico: ¿qué le pasa a tu proyector?Responde 2 o 3 preguntas y obtén la causa probable, las primeras comprobaciones y la guía exacta.
- Calculadora de distancia de proyección y throw ratioDistancia lente-pantalla para cualquier tamaño de imagen, o tamaño máximo a una distancia dada, con rango de zoom.
- Calculadora del tamaño de pantalla ideal para tu proyectorTamaño recomendado según la distancia de visionado y la resolución, con el límite a partir del cual se ven los píxeles.
- Calculadora de lúmenes: cuánto brillo necesita tu proyectorLúmenes reales y anunciados necesarios según tamaño, pantalla y luz ambiente, y nits que da tu proyector actual.
- Calculadora de vida útil de la lámpara y coste por horaHoras restantes, fecha estimada de cambio y coste por hora de la lámpara, el LED o el láser.
- Calculadora de altura de montaje, offset y lens shiftAltura exacta de la lente en techo o mesa para que la imagen quede recta sin keystone.
- Patrones de prueba para ajustar y revisar tu proyectorRejilla de enfoque, geometría, niveles de negro y blanco, colores plenos y píxeles alternos a pantalla completa.