Instalación del proyector: distancia, tamaño de pantalla y throw ratio
Casi todos los problemas de instalación se deciden antes de colgar el proyector: a qué distancia va, a qué altura, qué tamaño de imagen sale y si habrá brillo suficiente. Corregir después con keystone o zoom digital siempre cuesta nitidez. Esta sección reúne los cálculos que necesitas, explicados con números reales y ejemplos resueltos en centímetros y en pulgadas.
Por dónde empezar según tu situación
- Ya tienes el proyector y quieres saber dónde ponerlo: empieza por qué es el throw ratio. Con ese número y el ancho de la imagen se obtiene la distancia exacta.
- Quieres una imagen de 100 pulgadas: ve directo a distancia para 100 pulgadas, con una tabla por tipos de lente.
- No sabes qué tamaño elegir para tu sofá: lee tamaño de pantalla ideal, basado en el ángulo de visión (SMPTE y THX).
- Vas a montarlo en el techo: altura, offset y montaje en techo explica cómo calcular dónde cae la imagen sin inclinar el proyector.
- Tienes poco espacio: tiro corto y ultracorto cubre lo que cambia con un UST (pared plana, pantallas ALR específicas).
- Dudas entre pared y pantalla: proyectar sobre pared o pantalla compara ganancia, textura y pintura.
- La imagen te parece apagada: lúmenes necesarios convierte lúmenes en nits según el tamaño y la pantalla.
El orden correcto de una instalación
Primero se decide el tamaño de imagen y la posición de los espectadores, después la distancia del proyector (throw ratio), luego la altura (offset y lens shift) y, por último, el brillo necesario. Si sigues ese orden, el ajuste fino posterior se limita a enfocar y nivelar, como se explica en la sección de ajustes de keystone, lens shift y enfoque.
Clave: busca en el manual la tabla de "distancia de proyección" o "tamaño de pantalla y distancia". Es más fiable que cualquier fórmula genérica porque incluye el punto exacto desde el que el fabricante mide (lente, frontal o parte trasera del chasis).
Herramientas para hacer los cálculos
Si prefieres no hacer cuentas, usa la calculadora de distancia de proyección, la calculadora de tamaño de pantalla, la calculadora de altura y lens shift y la calculadora de lúmenes. Los términos técnicos (ganancia, offset, ALR) están definidos en el glosario.
Todas las guías de esta sección
- Qué es el throw ratio (relación de proyección) y cómo calcular la distanciaLa fórmula distancia = throw ratio x ancho, cómo obtener el ancho desde la diagonal y cómo usar el rango de zoom, con tablas resueltas.
- A qué distancia poner el proyector para 100 pulgadas100 pulgadas son 2,21 x 1,25 m en 16:9. Distancia exacta según el throw ratio de tu proyector y distancia de visionado recomendada.
- Tamaño de pantalla ideal para tu proyector según la distancia de visionadoQué diagonal elegir según la distancia del sofá, con los criterios de ángulo SMPTE y THX, el límite de píxeles en 1080p y 4K y tablas resueltas.
- Altura y offset: cómo calcular el montaje del proyector en el techoQué es el offset, cómo se expresa en porcentaje, cómo calcular la altura de la lente con o sin lens shift y qué hacer si no cuadra.
- Proyectores de tiro corto y ultracorto (UST): cómo instalarlos bienDistancias reales, sensibilidad a la planitud de la pared, por qué un UST necesita su propia pantalla ALR y cómo nivelarlo al milímetro.
- Proyectar sobre la pared o comprar pantalla: ganancia, pintura y tiposQué aporta realmente una pantalla frente a la pared, qué significa la ganancia, cuándo sirve una pantalla gris o ALR y cómo pintar una pared para proyectar.
- Cuántos lúmenes necesitas: cálculo con nits, tamaño y pantallaLa fórmula nits = lúmenes x ganancia / (área x π), objetivos de brillo según la luz de la sala y tablas de lúmenes para cada tamaño de imagen.