Distancia, tamaño y throw ratio

Tamaño de pantalla ideal para tu proyector según la distancia de visionado

Revisado por el equipo editorial de Proyector Clave · Actualizado el · 6 min de lectura

En esta página
  1. El ángulo de visión: SMPTE y THX
  2. Tabla: diagonal recomendada según la distancia del sofá
  3. Resolución: cuándo 4K permite acercarse más
  4. Lo que la tabla no te dice
  5. Procedimiento rápido para decidir
  6. Preguntas frecuentes
  7. Fuentes y referencias

Respuesta rápida: el tamaño ideal depende del ángulo que ocupa la imagen en tu campo visual. SMPTE recomienda al menos 30º y THX entre 36º y 40º. Traducido: ancho de imagen = distancia de visionado / 1,87 (30º), / 1,54 (36º) o / 1,37 (40º). A 3,5 m del sofá, eso equivale a unas 85", 103" y 115".

Elegir la diagonal "a ojo" suele acabar en uno de dos extremos: una imagen tan pequeña que parece una tele grande, o tan grande que hay que mover la cabeza para seguir los subtítulos. La forma objetiva de decidir es el ángulo de visión horizontal, que combina tamaño y distancia en un solo número.

El ángulo de visión: SMPTE y THX

El ángulo de visión es el que forman, desde tus ojos, los dos bordes laterales de la imagen. Se relaciona con el ancho y la distancia así: distancia = ancho / (2 x tan(ángulo/2)). De ahí salen factores fijos:

Factores de distancia según el ángulo de visión
CriterioÁngulo horizontalDistancia = ancho xSensación
SMPTE30º1,866Cómoda, tipo fila central-trasera de un cine
THX recomendado36º1,539Inmersiva sin fatiga
THX máximo40º1,374Muy inmersiva, filas delanteras

Estos ángulos son guías de diseño, no reglas absolutas. Para películas, muchos usuarios disfrutan del rango de 36 a 40º. Para deporte, televisión o videojuegos con información en las esquinas (marcadores, mapas), 30 a 35º suele resultar más cómodo porque no obliga a mover los ojos tanto.

Tabla: diagonal recomendada según la distancia del sofá

Midiendo desde los ojos (no desde el respaldo) hasta la pared de proyección, y para formato 16:9:

Diagonal 16:9 (pulgadas) según distancia de visionado
DistanciaSMPTE 30ºTHX 36ºTHX 40º
2,5 m61"73"82"
3,0 m73"88"99"
3,5 m85"103"115"
4,0 m97"117"132"
4,5 m109"132"148"
5,0 m121"147"164"

Ejemplo resuelto: el sofá está a 3,5 m. Con THX 36º, ancho = 3,5 / 1,539 = 2,274 m. Diagonal = 2,274 / 0,8716 = 2,609 m = 102,7". Redondeando, una pantalla de 100" encaja perfectamente. La calculadora de tamaño de pantalla hace este cálculo para cualquier distancia.

Resolución: cuándo 4K permite acercarse más

Una vista normal (agudeza 20/20) distingue detalles de aproximadamente 1 minuto de arco. Si cada píxel ocupa más que eso, empiezas a ver la rejilla o el escalonado en textos. Con 1920 píxeles horizontales, el límite se alcanza cuando la imagen ocupa unos 32º; con 3840 píxeles, unos 64º.

Diagonal máxima sin distinguir píxeles (agudeza 1 minuto de arco)
Distancia1080p4K UHD
2,5 m65"141"
3,0 m78"169"
3,5 m91"198"
4,0 m104"226"

Análisis Proyector Clave: al comparar las dos tablas aparece una regla de decisión útil. Con 1080p, el límite de píxeles (32º) cae entre SMPTE y THX: si quieres los 36 a 40º de THX con 1080p, verás algo de estructura de píxeles en textos y bordes finos. Con 4K, el límite (64º) está muy por encima de cualquier recomendación de confort, así que con 4K el tamaño lo decide la comodidad y el brillo, no la resolución. Ojo: muchos proyectores "4K" asequibles usan desplazamiento de píxeles (XPR o e-shift) sobre un chip de menor resolución; la nitidez percibida es alta, pero el límite real puede estar algo por debajo del de un 4K nativo.

Lo que la tabla no te dice

El brillo limita el tamaño

Duplicar el ancho de la imagen multiplica el área por cuatro, y el brillo por metro cuadrado cae a la cuarta parte. Pasar de 100" a 120" reduce la luminancia de la pantalla un 31 % (área de 2,76 m² a 3,97 m²). Antes de elegir 120" o 135", comprueba en lúmenes necesarios que tu proyector llega.

La altura de la imagen

Con el sofá cerca de una imagen grande, el borde superior puede quedar muy alto y obligar a levantar el cuello. Una referencia práctica: que los ojos sentados queden a la altura del tercio inferior de la imagen o un poco por debajo del centro. Con ojos a unos 105 a 115 cm del suelo (sofá estándar) y una imagen de 100" (124,5 cm de alto), el borde inferior suele quedar entre 60 y 75 cm.

El throw ratio del proyector

La diagonal elegida tiene que ser alcanzable desde donde puedes colocar el proyector. Con el ancho decidido, la distancia del proyector es throw ratio x ancho, como se explica en qué es el throw ratio.

Varias filas

Si hay dos filas, diseña para la primera con unos 40º y comprueba que la segunda no baja de 30º. En salones de una sola fila, apunta a 36º.

Procedimiento rápido para decidir

  1. Mide la distancia de los ojos a la pared. Con la persona sentada en su posición habitual, no desde el borde del sofá.
  2. Elige el ángulo. 36º para cine, 30 a 33º para uso mixto con TV y juegos.
  3. Calcula el ancho y la diagonal. Ancho = distancia / factor de la tabla; diagonal = ancho / 0,8716.
  4. Prueba con cinta de pintor. Marca el rectángulo en la pared y siéntate unos minutos. Es la mejor forma de validar el tamaño antes de comprar una pantalla.
  5. Comprueba distancia y brillo. Con la calculadora de distancia y la calculadora de lúmenes.

Clave: si la pantalla no es fija, puedes probar varios tamaños con el zoom óptico antes de decidir. No uses el zoom digital para esta prueba: reduce la resolución y engaña sobre la nitidez real. La diferencia se explica en zoom óptico frente a digital.

Preguntas frecuentes

¿Qué tamaño de pantalla para 3 metros de distancia?

A 3 m, el rango recomendado va de 73" (SMPTE 30º) a 99" (THX 40º), con 88" como punto medio (THX 36º). Con un proyector 1080p, por encima de 78" empezarás a distinguir la estructura de píxeles en textos; con 4K, 100" se ven nítidas a esa distancia.

¿Es mejor una pantalla más grande aunque sea menos brillante?

Solo hasta cierto punto. Por debajo de unos 40 a 50 nits en sala oscura, la imagen pierde impacto y los colores se apagan. Si con el tamaño deseado no llegas a ese nivel, una diagonal algo menor suele verse mejor que una más grande y apagada.

¿Cambia el tamaño ideal con formato 2,35:1?

Con pantallas panorámicas, lo habitual es mantener la misma altura que tendría la imagen 16:9 y ganar ancho (altura constante). Así las películas panorámicas se ven más amplias y el contenido 16:9 no resulta enorme. Calcula el ángulo con el ancho de la pantalla scope y verifica que no supere unos 45º.

¿Por qué me mareo con la imagen grande?

Con ángulos superiores a 40º y contenido con mucho movimiento de cámara, algunas personas sienten fatiga o mareo. Aléjate un poco o reduce el tamaño con el zoom. Desactivar la interpolación de movimiento también puede ayudar.

Fuentes y referencias

  • SMPTE EG 18 (diseño de salas de proyección, ángulo de visión).
  • Recomendaciones de THX para cine en casa (ángulo de visión de 36º y máximo de 40º).
  • Agudeza visual estándar de 1 minuto de arco (optometría clínica, escala de Snellen).