Keystone, lens shift y enfoque

Keystone frente a lens shift: por qué uno resta nitidez y el otro no

Revisado por el equipo editorial de Proyector Clave · Actualizado el · 6 min de lectura

En esta página
  1. Por qué aparece el trapecio
  2. Cómo funciona el keystone (y qué se pierde)
  3. Cómo funciona el lens shift
  4. El orden correcto de ajuste
  5. Si tu proyector no tiene lens shift
  6. Síntomas frecuentes
  7. Preguntas frecuentes
  8. Fuentes y referencias

Respuesta rápida: el keystone es una corrección digital: deforma la imagen dentro del panel para compensar el trapecio, así que usa menos píxeles y añade artefactos. El lens shift desplaza ópticamente la lente y mueve la imagen sin perder resolución ni geometría. Usa siempre primero posición, nivelado y lens shift; el keystone, solo como último recurso.

Las dos funciones parecen hacer lo mismo (llevar la imagen a su sitio con forma rectangular), pero trabajan en lugares distintos: el lens shift en la óptica, antes de que la luz salga, y el keystone en el procesado de vídeo, antes de que la imagen llegue al panel. Esa diferencia decide la calidad final.

Por qué aparece el trapecio

Si el proyector no está perpendicular a la pantalla (inclinado hacia arriba o abajo, o girado a un lado), la parte de la imagen que recorre más distancia sale más grande. El resultado es una imagen trapezoidal. Como aproximación, para un proyector sin offset con throw ratio 1,5, la relación entre el borde ancho y el estrecho crece así:

Deformación aproximada por inclinación (throw ratio 1,5, sin offset)
InclinaciónBorde ancho respecto al estrechoPíxeles horizontales útiles en el borde ancho tras corregir (panel 1920)
5º+3,3 %unos 1858
10º+6,8 %unos 1797
15º+10,6 %unos 1736
20º+14,6 %unos 1675

Con throw ratios más cortos (el cono de luz es más abierto), la deformación crece más deprisa: con throw ratio 1,2 e inclinación de 15º, el borde ancho ya es un 13,4 % mayor.

Cómo funciona el keystone (y qué se pierde)

El keystone digital "dibuja" en el panel un trapecio invertido para que, al proyectarse inclinado, salga un rectángulo. Para lograrlo:

  • Usa menos píxeles. En la tabla, con 15º de inclinación, la fila del borde ancho solo puede usar unos 1736 de los 1920 píxeles del panel. La imagen de origen (1920 píxeles) se reescala a menos píxeles: se pierde detalle fino.
  • Remuestrea cada línea con un factor distinto. Las líneas finas y el texto pequeño muestran escalonado, moiré o bordes blandos; los patrones de rejilla se ven irregulares.
  • Deja luz fuera de la imagen. La zona del panel no usada sigue emitiendo el negro del proyector, que en muchos modelos se ve como un halo gris alrededor de la imagen.
  • No corrige el enfoque. El borde lejano y el cercano siguen a distancias distintas: el enfoque no puede ser perfecto en ambos a la vez. Ver enfoque desigual en los bordes.
  • Puede añadir latencia. En algunos modelos, la corrección geométrica suma procesado o es incompatible con el modo de baja latencia (ver input lag y modo juego).

Cómo funciona el lens shift

El lens shift desplaza el grupo óptico en paralelo al panel. La imagen se mueve arriba, abajo o a los lados sin cambiar el ángulo de proyección, así que sigue siendo un rectángulo con todos los píxeles y enfoque uniforme. Puede ser manual (ruedas o palancas junto a la lente) o motorizado (desde el mando).

Cómo leer los rangos en porcentaje

La ficha suele expresarlo como porcentaje de la altura (vertical) y de la anchura (horizontal) de la imagen. "Vertical ±60 %" significa que la imagen puede subir o bajar hasta un 60 % de su altura desde la posición centrada en la lente. Para una imagen de 100" (124,5 cm de alto), eso son 74,7 cm arriba o abajo.

Rangos de lens shift orientativos por gama
Tipo de proyectorVerticalHorizontal
Portátiles y económicosSin lens shiftSin lens shift
Algunos DLP domésticosRango pequeño, del orden de un 10 %Normalmente sin
Cine en casa gama media (sobre todo 3LCD y LCoS)Del orden de ±50 a ±60 %Del orden de ±20 a ±25 %
Gama alta e instalaciónPuede superar ±80 %Puede superar ±30 %

Comprueba siempre la cifra exacta de tu modelo y el diagrama del manual: en muchos proyectores el máximo vertical solo está disponible con el horizontal centrado, y al usar ambos el rango forma un rombo o un hexágono. Para calcular la altura de montaje con tu rango de lens shift, usa la calculadora de altura y lens shift o la guía de altura y offset en techo.

Clave: el centro óptico de la lente (shift en cero) suele dar la mejor nitidez y uniformidad de brillo. Usar el lens shift cerca de sus extremos puede producir algo de viñeteo (esquinas más oscuras) o aberración cromática en un borde. Si puedes, colócalo de forma que necesites solo parte del rango.

El orden correcto de ajuste

  1. Coloca. Distancia correcta según el throw ratio y el proyector centrado horizontalmente con la pantalla.
  2. Nivela. Nivel de burbuja sobre la carcasa en dos ejes; usa las patas regulables o el soporte de techo. Pon a cero cualquier keystone previo.
  3. Desplaza con lens shift. Lleva la imagen a su posición vertical y horizontal.
  4. Ajusta el tamaño con zoom óptico. Detalles en zoom óptico frente a digital.
  5. Enfoca. Con un patrón de prueba; ver cómo enfocar un proyector.
  6. Keystone, si queda error. Valores mínimos, y revisa el enfoque después.

Análisis Proyector Clave: el orden importa porque cada paso invalida los anteriores. Si corriges con keystone antes de nivelar, al nivelar después el trapecio cambia y acabas sumando correcciones. Regla práctica: si necesitas más de 3 a 5 pasos de keystone (o unos pocos grados de inclinación), el problema es de colocación y la solución es mover el proyector, no el menú.

Si tu proyector no tiene lens shift

  • Ajusta la altura física para que el offset fijo lleve la imagen al sitio (apilar en una balda, bajar con barra de techo).
  • Mueve la pantalla en lugar del proyector, si es enrollable o la imagen va en la pared.
  • Acepta una inclinación mínima y la corrección keystone más pequeña posible.
  • Evita el keystone horizontal: en muchos modelos produce más artefactos que el vertical. Mejor centrar el proyector.

Síntomas frecuentes

Problemas de geometría y su solución
SíntomaCausa probableQué hacer
Texto pequeño escalonado o blandoKeystone activoPoner keystone a 0 y corregir con posición o lens shift
Halo gris alrededor de la imagenZona del panel no usada por el keystoneReducir keystone; marco negro en la pantalla
Un lado más alto que el otroProyector no nivelado de lado a ladoNivelar; no es un problema de keystone
Imagen trapezoidal sin haber tocado nadaAutokeystone o sensor de inclinación activoVer autoenfoque y autokeystone
Esquinas oscuras con lens shift al máximoViñeteo en el extremo del rangoReducir el shift y ajustar la altura física

Preguntas frecuentes

¿El keystone daña el proyector?

No. Es un procesado de la señal y no afecta a la vida útil. Lo que hace es reducir la calidad de imagen mientras está activo. Si lo pones a cero, la imagen recupera toda su resolución.

¿Cuánto keystone es aceptable?

No hay una cifra universal, porque cada fabricante usa su escala. Como orientación, correcciones equivalentes a pocos grados apenas se notan en vídeo, pero en texto y menús la pérdida aparece pronto. Comprueba con un patrón de rejilla fina: si las líneas se ven irregulares, es demasiado.

¿Lens shift y offset son lo mismo?

No. El offset es el desplazamiento fijo de la imagen respecto a la lente que trae el diseño del proyector. El lens shift es un ajuste que permite variar ese desplazamiento dentro de un rango. Un proyector puede tener offset fijo del 100 % y ningún lens shift.

¿Se puede usar lens shift y keystone a la vez?

Sí, pero solo tiene sentido si después de nivelar y usar todo el lens shift disponible sigue quedando un pequeño error. En ese caso, aplica la mínima corrección y vuelve a comprobar el enfoque.

Fuentes y referencias

  • Manuales de usuario de Epson (serie EH-TW), Sony y JVC: apartados de desplazamiento de lente.
  • Manuales de usuario de BenQ y Optoma: corrección trapezoidal y lens shift.
  • Geometría de proyección: cálculo de la deformación trapezoidal en función del ángulo y el campo de la lente.